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      龙斗士战士技能解析

      普攻觉醒后的炎龙战士,普攻略有加强,但仍然不给力。战士普攻可谓龙斗士最不给力普攻,发招速度慢,连招性差,就算把别人打到墙角也会让别人自动移位摆脱,但战士初期加点
      普攻
      觉醒后的炎龙战士,普攻略有加强,但仍然不给力。战士普攻可谓龙斗士最不给力普攻,发招速度慢,连招性差,就算把别人打到墙角也会让别人自动移位摆脱,但战士初期加点仍然要将其加满,毕竟普攻无限时性摆在那里。
      地升斩
      地升斩,龙斗士超不给力初始技能,伤害低,一次性伤害无连招性(法师是范围攻击,弓箭有附加伤害,枪炮和魔剑有连招性,骑士更不用多说,同一直线上这就是被连的序幕)但这招也有其优点——发招速度快,范围远,地升的攻击范围其实是战士技能中较大的,它在打出后怒焰会向前飘一些,而且会有一秒以内的停留,同时战士有一个挑空的效果,这招适用于被法师等职业追击的时候趁他急于靠近你之际回身,给他来一下,这样可以拉开距离,记住,战士战斗时不像法师一块地,骑士一条线,位置和距离很重要。加点酌情而加,不可满。
      冲锋连击
      战士初期重中之重,加点一定要加满。这是战士为数不多的连击技能之一,它分为连击阶段和冲刺阶段,如果你处于连击阶段那么如果你此时猛按冲刺,他就会跳过冲刺阶段,这就是心理战。假如你被一个法师追着跑,你突然回头,发一个冲锋连击,法师忌惮被最后的冲刺刺道,必然要停止或后撤,注意,如果法师仍然向前猛冲,冲刺一博,停下了?不用我说,还没冲刺就给我撤人。对于boss这个技能在早期威力是十分巨大的,实在不行,借助冲刺的范围也可以在打游击时坑别人一点血。推荐战士对此技能重视,炎龙战士可无视。
      怒气爆破
      战士前期必杀,后期进化为高杀伤范围技能,让然重点,注意,加点必满。这招的特点就如同其他人所说,会缓慢向前扩散,杀伤爆表(起码爆了战士的表)但这招任然灰常(前期甚至极度鸡肋),其原因就在于发招速度太慢,还没发出去别人就跑了,打毛啊,战士不给力的地点彻底表露——攻击范围小,但不要担心,会有办法解决。加点必满,炎龙战士的怒气爆破技能伤害得到质的提升,为觉醒技能升级的第四候选。
      勇气怒吼
      这是强化类的,其实战士没有什么好的强化技能,但有一招不能忘记,它可谓是挽救了前期速度慢,攻击低的战士,没错——战争怒吼。战争怒吼极限效果——一分钟一次使用,一次可持续十分钟,增加战士25%攻击,攻击敌人3%回血,战争怒吼必满,其他随便。
      裂地斩
      裂地击,很多人认为这是鸡肋技能其实你错了,这是战士整个狂战士阶段在我看来仅次于剑刃乱舞的好技能,其原因在于,首先他会让人倒地,倒地不是重点,他起身后会有一秒左右的硬直,这是什么概念?怒气爆破也就一秒准备,也就是说你把握的好别人刚起身,怒气就把他围了,然后,你懂得(兄弟们,往死里打),更重要的是很多人都认为裂地击命中低,但你们没发现,如果被直接命中,裂地击本来不低的伤害会连击三下!又是一个隐形的伤害爆表的技能。加点必满,而这招在炎龙战士的手中伤害又有了质的提升,注意,质的提升,你觉醒后把这个技能强满,你去神兵巨塔,正面一击,开头的波利王最后一格血没挂彩算你攻击低。
      升龙击
      重点,不是升龙击是重点,是由这个技能引发的战士连锁攻击为重点,战士,这个职业,强大在哪里,攻击不低,生存能力强,注意,战士的生存能力绝对强于其他职业,包括骑士,这里要提到骑士,骑士防高血厚(还不是一般的)直线上被连时间甚至比法师还长(还会让你觉得很窝囊),但我们有骑士没有的优点,没错,速度,这方面我们没法与法师弓箭直流比,但我们有优势,首先战士的速度不慢,战士必备的就是游击战!