螺旋圆舞曲攻略:服装测试分数方法
编辑: 圆舞曲 来源: 天梯互娱 2019-05-09

【服装测试分数方法——玛格达们人人可上天】
[给你小心心]哈喽大家好!今天,我们决定把这么久以来为小伙伴们测试攻略的秘籍放出来啦!想知道怎么搭配出合适的服装吗?那就快来看看下面的攻略吧!
[给你小心心]简化版方法:
先穿低星连衣裙记录初始分数,再加上测试单品记录新分数(同势力,0时髦)。
减去对应属性的连衣裙基底分数,得到测试单品的加成后数据。
将分数除掉加成,就得到白值分数啦

秃头数据测试·流水线教程

人员1:整理新一批服装数据(整理群抓人)

整理岀需要测试的新衣服(酒馆活动、制衣、材料蛋、商城礼包、主线等),包括套装和散件。

必须整理的数据其实只有"部件名称"、“部件位置"、“属性",其他数据保存进服装信息中,方便攻略制作时查找。整理结果举例下图:

人员2:秃头录视频录视频前需做好准备工作:选好打底连衣裙(推荐咸鱼)。记录等级、属性、舞会、势力加成数据,并在测试期间不能有任何属性变化(就是不要领套装奖励,不要好感升级)。

录制视频只能选择加成数值一样的舞会,理论上不拘泥去唧一个舞会,但推荐15体无限舞会(满好感时,巴伐伦卡和乔xxx都是20%加成,可以提供两个选择)。注意入场服装不能有任何时髦值!!

录视频时,穿着打底连衣裙,选中需测试的单品,开始录制。连衣裙测试仅穿着连衣裙一件,其他部件测试只穿着打底连衣裙+测试单品。录制时需保持单品图标&名字可视,并停留几秒方便后续记录。进入舞会,录制入场分数动画(不要点跳过),即可结束录屏。

备注:第一次录制视频时,需先穿着打底连衣裙在测试舞会测试分数。如果人员2与人员4不是一个人,需提供测试服装是否经过附魔的数据。

所有视频(打底连衣裙单独测试视频,及測试单品视频)递交人员3处理(视频建议以邮箱形式发送,因为文件又多又大,容易传输异常)。加成数据递交人员4处理。

拿图说明,左图加成数据显示的位置,右图是测试时服装穿着要求:0时髦,除打底服只穿一件,显示测试服装图标和名称,停留两秒保证该页面被录制。

人员3:秃头数值记录员

要求拥有抓屏软件或视频拆帧软件,拆解人员2提供的视频资源。记录测试服装名称、四项属性及其分数。具体过程拿图逐步说明。

这是一个拆帧视频的截图,需找到每项得分算完后的分数(此时分数会保持数帧不变,并在此后下跳下一项分数计算)

找到属性分对应帧后,先记录每项结算后所得总分,再通过两项总分的差值,计算单属性实际得分。(就是说,第二项的显示分数是第一项+第二项。用第二项显示分数减去第一项显示分数,就可得到第二项分数对应)

之后记录名称,四项属性及其得分。记录格式可以参照这个表格。按照常规显示方式,四项所得分是递减的,如果没有递减情况,可能就是记录错误了。

人员4:计算白值分数

使用逆推计算器,计算白值分数。

连衣裙分数计算不填写打底服装分数,其他部件需先填写该视频录制员该打底服装的对应分数。

填写该视频录制员的属性加成数据,根据服装信息,填写是否有附魔加成分数(有附魔填10,没有附魔填0)

   

将记录的该服装四项分数填写进表格粉色区(或者复制粘贴,直接拖动会报错),即可在绿色区得到白值分数。

实际得分在±10左右,说明该服装在该属性没有分数。(分数为负,说明打底服装有分数,但测试时没有测到该分数)

一般服装都有四项属性分数,如果分数不足四项,可能是分数没有测岀(毕竟十项属性每次只显示四个)。这种情况需要更换打底连衣裙进行二次乃至N次测试。

你问我如果更换打底裙?守则一是分数低,分高的连衣裙自己的分数波动会对测试带来大量误差(同时,无法测出全部数据的部件一般分数都不高,很可能小于高分连衣裙的分数浮动范围)。其次是选择带有未测试属性的连衣裙,试图将其他属性带到前四进行测试。

以上就是小编今天为大家带来的螺旋圆舞曲服装测试分数方法,希望对大家有所帮助,更多螺旋圆舞曲攻略请继续关注官网哦

 

via@螺旋圆舞曲上天攻略组

 

 

 

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2019-05-09

【服装测试分数方法——玛格达们人人可上天】
[给你小心心]哈喽大家好!今天,我们决定把这么久以来为小伙伴们测试攻略的秘籍放出来啦!想知道怎么搭配出合适的服装吗?那就快来看看下面的攻略吧!
[给你小心心]简化版方法:
先穿低星连衣裙记录初始分数,再加上测试单品记录新分数(同势力,0时髦)。
减去对应属性的连衣裙基底分数,得到测试单品的加成后数据。
将分数除掉加成,就得到白值分数啦

秃头数据测试·流水线教程

人员1:整理新一批服装数据(整理群抓人)

整理岀需要测试的新衣服(酒馆活动、制衣、材料蛋、商城礼包、主线等),包括套装和散件。

必须整理的数据其实只有"部件名称"、“部件位置"、“属性",其他数据保存进服装信息中,方便攻略制作时查找。整理结果举例下图:

人员2:秃头录视频录视频前需做好准备工作:选好打底连衣裙(推荐咸鱼)。记录等级、属性、舞会、势力加成数据,并在测试期间不能有任何属性变化(就是不要领套装奖励,不要好感升级)。

录制视频只能选择加成数值一样的舞会,理论上不拘泥去唧一个舞会,但推荐15体无限舞会(满好感时,巴伐伦卡和乔xxx都是20%加成,可以提供两个选择)。注意入场服装不能有任何时髦值!!

录视频时,穿着打底连衣裙,选中需测试的单品,开始录制。连衣裙测试仅穿着连衣裙一件,其他部件测试只穿着打底连衣裙+测试单品。录制时需保持单品图标&名字可视,并停留几秒方便后续记录。进入舞会,录制入场分数动画(不要点跳过),即可结束录屏。

备注:第一次录制视频时,需先穿着打底连衣裙在测试舞会测试分数。如果人员2与人员4不是一个人,需提供测试服装是否经过附魔的数据。

所有视频(打底连衣裙单独测试视频,及測试单品视频)递交人员3处理(视频建议以邮箱形式发送,因为文件又多又大,容易传输异常)。加成数据递交人员4处理。

拿图说明,左图加成数据显示的位置,右图是测试时服装穿着要求:0时髦,除打底服只穿一件,显示测试服装图标和名称,停留两秒保证该页面被录制。

人员3:秃头数值记录员

要求拥有抓屏软件或视频拆帧软件,拆解人员2提供的视频资源。记录测试服装名称、四项属性及其分数。具体过程拿图逐步说明。

这是一个拆帧视频的截图,需找到每项得分算完后的分数(此时分数会保持数帧不变,并在此后下跳下一项分数计算)

找到属性分对应帧后,先记录每项结算后所得总分,再通过两项总分的差值,计算单属性实际得分。(就是说,第二项的显示分数是第一项+第二项。用第二项显示分数减去第一项显示分数,就可得到第二项分数对应)

之后记录名称,四项属性及其得分。记录格式可以参照这个表格。按照常规显示方式,四项所得分是递减的,如果没有递减情况,可能就是记录错误了。

人员4:计算白值分数

使用逆推计算器,计算白值分数。

连衣裙分数计算不填写打底服装分数,其他部件需先填写该视频录制员该打底服装的对应分数。

填写该视频录制员的属性加成数据,根据服装信息,填写是否有附魔加成分数(有附魔填10,没有附魔填0)

   

将记录的该服装四项分数填写进表格粉色区(或者复制粘贴,直接拖动会报错),即可在绿色区得到白值分数。

实际得分在±10左右,说明该服装在该属性没有分数。(分数为负,说明打底服装有分数,但测试时没有测到该分数)

一般服装都有四项属性分数,如果分数不足四项,可能是分数没有测岀(毕竟十项属性每次只显示四个)。这种情况需要更换打底连衣裙进行二次乃至N次测试。

你问我如果更换打底裙?守则一是分数低,分高的连衣裙自己的分数波动会对测试带来大量误差(同时,无法测出全部数据的部件一般分数都不高,很可能小于高分连衣裙的分数浮动范围)。其次是选择带有未测试属性的连衣裙,试图将其他属性带到前四进行测试。

以上就是小编今天为大家带来的螺旋圆舞曲服装测试分数方法,希望对大家有所帮助,更多螺旋圆舞曲攻略请继续关注官网哦

 

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